SUPERHOT został stworzony w 2014 roku przez grupę skazanych na porażkę i doświadczonych przez życie i gry ludzi. Dzięki świetnej kampanii Kickstartera, po sukcesie prototypowej wersji SUPERHOTa na 7-dniowym FPS Game Jamie, w maju 2014 r. zgarnęliśmy soczyste dofinansowanie. Kilka sprytnych, biznesowych manewrów później nasz budżet się podwoił (co najmniej), co pozwoliło nam przetrwać prawie dwuletni development i wytyczyć nowy szlak z nietypową mechaniką gry, czego nikt wcześniej nie dokonał na taką skalę.