12. edycja Zespołowego Tworzenia Gier Komputerowych to kolejna okazja do współpracy branżnowo-akademickiej. Organizatorem wydarzenia jest Instytut Informatyki na Wydziale Fizyki Technicznej Informatyki Matematyki Stosowanej.
Konkursowi towarzyszą dwie konferencje naukowe:
– CGI (Computer Game Innovation) – naukowo–branżowa konferencja poświęcona innowacjom w przemyśle gier komputerowych, ukierunkowana na współprace firm z branży i środowiska akademickiego,
– TEWI – naukowo-branżowa konferencja poświęcona innowacjom technologicznym, ukierunkowana na współpracę firm z branży i środowiska akademickiego.
W ramach konkursu odbywa się także Hakaton sztucznej inteligencji oraz konkurs IoT (Internet of Things). W trakcie trwania wydarzenia uczestnicy oraz goście mają możliwość spotkania i rozmowy z przedstawicielami jury, którego członkami są reprezentanci firm z branży gier komputerowych.